O Nome da Novela é...

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O Nome da Novela é…
Em “O Nome da Novela é” você encontrará uma proposta criativa e divertida para estimular a linguagem oral e escrita, habilidades cognitivas relacionadas à capacidade de realização da memória de trabalho e semântica, planejamento e tomada de decisões.

Conteúdo: 

  1 Cartela para anotações (18,5 cm X 20 cm)
54 Cartas de personagens, locais e objetos (8,5 cm X 7 cm)
  1 Caneta para quadro branco com apagador

Como posso jogar
O participante escolherá entre as cartas de personagem, locais e objetos, quais deles farão parte do seu enredo e as anotará nos espaços correspondentes contidos na cartela de anotações. Deverá criar um nome para a sua novela e desenvolver o enredo.
A variedade de cartas de personagens, locais e objetos, permitirá desenvolver histórias abrangendo diversos temas relacionados com a sua experiência e criatividade. 
Depois disso o participante apresentará aos demais a história criada.
Se liga nessa ideia e boa novela!

MoveMente
Os jogos e as atividades desenvolvidas pela MoveMente têm como objetivo estimular habilidades cognitivas, trabalhando a memória, atenção, noção visuoespacial, funções executivas, percepção e linguagem.
As atividades são coloridas, atrativas e elaboradas com letras grandes, o que possibilita, inclusive, a participação de idosos com alguma dificuldade visual.
São de fácil entendimento e execução, permitindo trabalhar a cognição de maneira agradável e assim, oferecer qualidade de vida aos idosos.

Cuidados
Manter em local sem calor excessivo, de preferência arejado
Não molhar e não passar álcool diretamente nas cartelas
Para limpar as cartelas, use um pano limpo seco ou umedecido com álcool
Utilize superfície lisa ou com proteção (EVA, tecido, material emborrachado) 
Utilizar canetas próprias, com tinta não permanente, de preferência marcadores para quadro branco
Limpe as canetas logo após seu uso

Essa atividade é produzida artesanalmente com muito cuidado e carinho.
 

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